Muito mais que uma lenda, um projeto de CG

Posted by MACSkeptic on December 28th, 2008

Completando o clima de saudosismo e reverência ao zelda, vou deixar aqui algo que marcou minha passagem pela UFSCar, o projeto final de computação gráfica (sou bacharel em ciência da computação, tendo ingressado em 2004).

Os requerimentos para este projeto eram mais ou menos esses:

  • Nada de ferramentas de modelagem (C4D, 3DSMAX, Maya, Blender, enfim…)
  • Nada de objetos já prontos, apenas sendo importados
  • Deve-se usar curvas de Hermite para alguma coisa (sugestão: movimento da câmera ou controle de aceleração de objetos)
  • Devem ser renderizados pelo menos N (se não me engano N eram 2) objetos definidos por vértices.

E eis o resultado:

O projeto foi desenvolvido utilizando C#, com o port de openGL CsGL. O CsGL foi descontinuado, hoje a melhor opção para quem quer usar openGL com C# é o TAO Framework.

Esse foi um dos pouquíssimos trabalhos que não passou pelo controle de qualidade infalível do Jedi (Vinicius Pereira) - o cara que acha (pelo menos) um bug nas páginas do Terra por semana, mas felizmente deu tudo certo.

Devem ser dados os devidos créditos a:

  • Jackson Borsatto: por descobrir como funciona o esquema das texturas e dos sons
  • Nintendo: leia o post anterior ;)

Um pouco de história…

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Mais do que um jogo, Uma Lenda

Posted by MACSkeptic on December 24th, 2008

Os tempos mudam, mas a lenda continua: um vilão sombrio, uma princesa em apuros, e um pequeno garoto com sua túnica verde é a única esperança de salvação para o reino. Como tantas outras lendas, a história de Link, Zelda e Gannon/Gannondorf sofreu várias alterações ao longo dos anos, contada e re-contada de tantas formas a cada nova geração. Um legado tão marcante que é difícil, senão impossível, encontrar uma outra franquia que seja tão marcante. Os 22 anos (é, estamos ficando velhos) de sua existência fizeram de Link e sua turma um dos ícones máximos do mundo dos games.

O nascer de uma lenda

Nesse artigo tento contar um pouco da história de uma das maiores séries de toda a história dos games, mostrando o porque ela é tão importante e, quem sabe, transmitindo um pouquinho do que me faz ter tanto respeito, admiração e carinho pela Nintendo.

Antes de mais nada, aviso que deixei alguns jogos muitíssimo importantes de fora desse artigo - como o “Phantom Hourglass”, por exemplo – visto que o mesmo estava tornando-se demasiadamente extenso.

Outro ponto a se notar, é que este não é um post simplesmente sobre games, é algo para se considerar em nossas vidas, na forma como buscamos e encaramos desafios - ou nos aquietamos ante a comodidade de uma zona de conforto

Continua…

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Musicas de Videogame

Posted by Toshiba on May 27th, 2008

Sendo um fã de videogames e música, sempre gostei das trilhas sonoras dos jogos que fizeram parte de algum momento nessa vida.. Gosto tanto que, quando estive no Japão comprei a trilha do Guitar MarioChrono Trigger (RPG do SNES), um box com 3 CDs de midis  músicas do jogo!

Mas claro, não precisamos ir até lá para comprar, ou nem precisamos comprar, existem sites que reúnem trilhas, músicas e remixes daquelas fases do Mega Drive, Master System, Nintendinho, Game Boy, e também das novas gerações, Wii, Playstation 3 e muito mais!

Sites que valem a pena conferir:

  • Overclocked Remix 
    • Recomendadíssimo! Remixes para ouvir e fazer download, músicas de muitos jogos em muitos estilos: eletrônicos, jazz, piano.
    • Tem inclusive uma comunidade que colabora entre os membros para criação de músicas (em inglês).
  • Video Game Music Archive 
    • Site antigo com os midis dos melhores jogos de todos os tempos.
    • Já tem até midi do Wii Sports (e nem tem tanta música no jogo assim hehe).
  • Banda Mega Driver 
    • Banda  que toca músicas de videogame no melhor estilo metal! Disponibiliza várias mp3 e vídeos no site.
    • Destaque para a guitarra feita com um mega drive e a da cabeça do Sonic (?!).
  • Youtube
    • Sim, o site de vídeos tem muitos de anônimos que tocam as próprias versões em piano, teclado, guitarra, violão..
    • O inverso também: utilizam um jogo de SNES (Mario Paint) para criar sucessos do Rock (veja Mario Paint - Sweet Child o’ Mine)

As minhas preferidas?

Uma versão Acid Jazz de Wings of Time (Chrono Trigger), versão metal de Rage Street pelo Mega Driver (Streets of Rage), trilha do Megaman X (estágios do Boomer Kwanger e Storm Eagle)..

O dia em que conseguir ir ao Videogames Live escreverei postando minhas emoções do evento =)

*A imagem é uma montagem do site VGBoxArt.

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Músicas do Guitar Hero On Tour do Nintendo DS

Posted by Toshiba on May 2nd, 2008

Um dos próximos jogos da franquia Guitar Hero vai sair para o portátil da Nintendo, o DS!Guitar Hero On Tour DS

O game vem com um acessório a ser acoplado no slot de jogos do GBA, que se encaixa na mão e possui 4 botões, representando as casas da guitarra a serem pressionadas. Usando o portátil como se segurasse um livro, deve-se utilizar uma palheta especial (incluída no pacote) para tocar a tela e assim “tocar” a nota no tempo certo.

Haverá o clássico modo carreira e ainda um modo de partidas on-line, que já faz sucesso na última versão, Guitar Hero 3: Legends of Rock!

A Activision listou 15 das 25 músicas que estarão no jogo:
“Do What You Want” - OK Go
“All The Small Things” - Blink 182
“Spiderwebs” - No Doubt
“Are You Gona Be My Girl” - Jet
“We’re Not Gonna Take It” - Twisted Sister
“All Star” - Smash Mouth
“Breed” - Nirvana
“Jessie’s Girl” - Rick Springfield
“Hit Me With Your Best Shot” - Pat Benatar
“This Love” - Maroon 5
“Heaven” - Los Lonely Boys
“Helicopter” - Bloc Party
“China Grove” - The Doobie Brothers
“Rock and Roll All Nite” - KISS (cover by Line 6)
“What I Want” - Daughtry

Achei a lista muito boa, com clássicos e contemporâneos do rock!

Sendo um fã da série, e agora com um DS, espero poder comprar o jogo à um preço acessível no Brasil (ou de algum país com impostos menor)!

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